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應(yīng)用指數(shù):5 分
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哥布林彈球中文版是一款彈球冒險(xiǎn)射擊的游戲,玩家們?cè)谟螒蛑羞M(jìn)行更好的操作,你的目的就是消滅更多的球球,這樣你打擊怪物里面的傷害就越多,很有意思的游戲體驗(yàn),幫你在游戲中盡情的去玩耍吧,一起來這里看看。
哥布林彈球peglins是一個(gè)彈珠類的收集與戰(zhàn)斗的游戲,玩家又被巨龍襲擊了,是時(shí)候出發(fā)了結(jié)它們的罪行了!還被搶走了所有的財(cái)寶。直搗龍穴,拿回屬于你的財(cái)寶。受夠了!穿越密林,攻克要塞,好好地教訓(xùn)它們一頓。
敵人很難對(duì)付,如果你被擊敗了這局游戲就結(jié)束了。
peglin將幻幻球(peggle)和殺戮尖塔(slay the spire)的玩法機(jī)制相結(jié)合。
每種彈珠都有不同的能力。
但游戲過程中,你會(huì)獲得各式強(qiáng)力的彈珠和神奇的遺物。
而遺物則會(huì)對(duì)你或敵人造成不同的效果,有些甚至?xí)绊懹螒虻奈锢硖匦浴?/p>
使用柏青哥(彈珠臺(tái))的方式進(jìn)行攻擊-擊中越多的釘子,造成的傷害就越高。
收集、強(qiáng)化帶有各種能力的彈珠和遺物。打倒冒險(xiǎn)之路上的怪物和boss。
每一局的體驗(yàn)都不同,一路上會(huì)發(fā)現(xiàn)各式彈珠,遭遇不同的敵人,以及不一樣的驚喜。
更要視情況靈活使用暴擊釘,刷新釘和炸彈。
一開始游戲,玩家扮演的小哥布林就會(huì)得到一張地圖,上面標(biāo)有不同種類的關(guān)卡,
游戲在設(shè)計(jì)上融合了rouge要素,使得2265玩家在每次游戲中都會(huì)有不同的體驗(yàn)。
除了boss關(guān)卡外其余關(guān)卡都有多個(gè),隨機(jī)分布在地圖各處,每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)和一到兩個(gè)其他關(guān)卡之間有路線。
關(guān)卡種類有五:普通戰(zhàn)斗關(guān)卡、高難戰(zhàn)斗關(guān)卡、隨機(jī)事件關(guān)卡、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡還有boss關(guān)卡。
玩家在進(jìn)行游戲的過程中可以根據(jù)情況自行選擇自己的行走路線來獲得更大的收益。
1、首先在本站下載游戲并安裝,進(jìn)入游戲后,主界面非常富有喜感的,如果對(duì)游戲操作不稱手的話,可以自由設(shè)置攻擊模式
2、設(shè)置好基礎(chǔ)內(nèi)容后,直接點(diǎn)擊開始游戲,如果覺得太簡(jiǎn)單的話,還可以加大難度點(diǎn)擊苦難模式,難度會(huì)倍增
3、進(jìn)入關(guān)卡后,你會(huì)先嘗試一個(gè)新手教程,會(huì)給你講解游戲的基礎(chǔ)操作
4、觀看完之后,然后就是自己進(jìn)行實(shí)操了,只需要對(duì)準(zhǔn)角度后點(diǎn)擊發(fā)射石子攻擊右方的怪物即可
5、每次過關(guān)后都可以進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié),可選擇一個(gè)增益
6、領(lǐng)取完獎(jiǎng)勵(lì)后,進(jìn)入下一關(guān)的形式也是通過彈珠的形式,中間火炬無法穿越,且會(huì)扣除血量,我們需要選擇左或右的入口進(jìn)入
1、詛咒面具(Cursed Mask)
釘子增加2 點(diǎn)傷害,但開始時(shí)對(duì)自己施加3 層混亂狀態(tài)
2、電磁鐵(Electropegnet)
彈珠對(duì)暴擊球/刷新球/炸彈有強(qiáng)力的磁力,而對(duì)釘子有微弱
3、授業(yè)之禮/ 拆不開的禮物
所有釘子都有耐久效果
4、榮耀之戒( Glorious Suffering )
彈珠的傷害-2/-2 但擊中釘子
5、動(dòng)能隕石(Kinetic Meteorite)
每擊中3 次釘子會(huì)帶來爆炸般的彈跳性
6、俄羅斯娃娃(Matryoshka Shell)
每個(gè)彈珠都有1 次分裂效果
7、工程兵背包(Sapper Sack)
炸彈傷害2 倍,并轉(zhuǎn)換為紅色炸彈(200 點(diǎn)傷害),但也會(huì)對(duì)自己造成10點(diǎn)傷害
8、封印的罪書(Sealed Conviction)
+2/+2 所有傷害,但不能丟棄任何彈珠
9、骷髏魔杖
傷害翻倍,但每命中3 次釘子對(duì)自己造成1 點(diǎn)傷害
必拿
滾石彈珠:攻擊地面所有敵人
幽冥彈珠:攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過釘子
回聲彈珠:攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害
冰錐彈珠:普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人
優(yōu)先拿
加強(qiáng)彈珠:每個(gè)被擊中的釘子傷害+1
爆炸彈珠:每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈
套娃彈珠:分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次
刷新彈珠:每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面
換位彈珠:每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面
特殊彈珠
銜尾彈珠:會(huì)移除所有彈珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻類彈珠多不建議拿
1、幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過釘子)
2、冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人)
3、回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4、滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
5、套娃彈珠(分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次)
6、爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
7、換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)
8、刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)
9、加強(qiáng)彈珠(每個(gè)被擊中的釘子傷害+1)
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