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游戲指數(shù):5 分
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臥龍傳單機游戲是以三國歷史背景打造的操作性戰(zhàn)爭游戲,玩家們要在這里扮演軍師,每一個地方的城市所獲得的資源是不同的,善于利用你的戰(zhàn)略來幫助自己一統(tǒng)天下,游戲雖然小,但是游戲玩法很豐富,開動你的大腦進行游戲吧!
臥龍傳最新版是一個三國策略游戲。以三國為背景,共分成呂布歸天、赤壁之戰(zhàn)、蜀地偏安、劉禪即位等四個時期,各有不同的勢力分布。雖然在本游戲中,玩家扮演的角色為軍師,但整個游戲的本質(zhì)仍和傳統(tǒng)的戰(zhàn)略游戲差不多,目標也是統(tǒng)一天下。
戰(zhàn)略方面
1、在交戰(zhàn)時的,別的勢力也會主動和己方開戰(zhàn),所以要小心被的勢力偷襲,如果有余力的話,在一些邊境駐守一些二線部隊,可以起到些作用,防備對方在你跟別人交戰(zhàn)時的偷襲,也可以利用開戰(zhàn)的一瞬間,強占一些有利的防守位置,本人曾經(jīng)用劉備跟曹操開戰(zhàn)時,被袁術(shù)、袁紹、孫策,三家宣戰(zhàn),手上的將領(lǐng)又不多,最后只能犧牲大部分地盤,給這幾家,讓他們狗咬狗。
2、如果你在跟別人交戰(zhàn),你跟對手都是弱小的實力,而附近是個很強大的勢力,這時你不如把你目前的交戰(zhàn)方打的就剩下一個城,留在那里,因為一旦消滅了對手,你的勢力會自動跟臨近的某個勢力關(guān)系變惡劣,哪怕你不想開戰(zhàn),你的君主也會強制你開戰(zhàn),所以這時留著前面那個對手的效果就出來了。
3、信賴度降到最低游戲便結(jié)束了,因此沒有必要不要進言。
戰(zhàn)術(shù)方面
1、比如你想跟某個對手開戰(zhàn),你可以提前將你的部隊,調(diào)到臨近的城市,然后再宣戰(zhàn),這樣可以奪得先機,用最短的時間消滅對方。
2、黃色中立城偷襲法,比如你跟某個勢力交戰(zhàn), 雙方有一個城池是鏈接的,其他鏈接口被一些黃色中立城或其他勢力阻攔時,這時中立城作用就大了,你用一部分將領(lǐng)守住正面,這時你將其他將領(lǐng)調(diào)到黃色中立空城那附近的城市,做好準備后,立馬攻下黃色中立空城,直接殺人你對手的后方,因為對手在黃色中立空城的城市附近是不設(shè)防的,如果你時機把握好的話,能一舉攻下大部分對手的城市,這時你的勢力已經(jīng)壓倒對方了,只要持續(xù)不斷的進攻就可以消滅對方,而不需要打消耗戰(zhàn)了。(前提兩者的將領(lǐng)能力差不多,如果你的將領(lǐng)過強,那不需要這個方法也能攻下)
3、如果對方武將過于強大(比如是呂布 關(guān)羽),你讓你的將領(lǐng)自動打的話,無法贏得戰(zhàn)斗,這時不如你自己實際操控戰(zhàn)斗,這樣贏的幾率很大,因為很多關(guān)鍵城市是不能丟的。
4、自己控制武將,可以設(shè)置陣型,特別在城塞站中,如果陣型設(shè)置得當,很弱小的武將都可以抵擋住猛將的進攻,其中的戰(zhàn)斗更是亮點之一,戰(zhàn)斗是以即時發(fā)生的,一軍中分為前,左,中,右,后軍和大將,然后可以分別布陣和施攻擊,突擊,防御等指令,然后每軍就開始個就其位,步兵等就會攻城,弓兵就會在下面亂射,城樓上的敵軍也會自動迎敵,整個戰(zhàn)斗非常熱鬧,感覺就像是大軍鏖戰(zhàn)一樣。
武將方面
1、俘虜?shù)奈鋵⒔^大部分是無法收服,且在每月30日時隨即脫逃。不過會有部分武將會主動投靠,比如呂布勢力中的張遼跟陳登會投降于曹操,袁紹勢力中的張合也會主動投降于曹操,目前只發(fā)現(xiàn)這三個會投降,其他沒發(fā)現(xiàn),一個勢力被消滅后 君主跟武將會有2個選擇 一個是自殺 一個是被俘,比如曹操就會自殺,而呂布就會被俘。
2、武將能力彼此之間是不同的,好的武將一個頂10,一般來說統(tǒng)帥力越高的武將,防守能力越強,武力越高的武將野戰(zhàn)能力越強,政治能力越高的武將治理城市能力 外交能力越強。
3、武將的隱藏屬性,武將還會有一個隱藏能力,游戲里是看不見的,但用修改器就能查出來, 比如曹操勢力中的荀彧統(tǒng)帥力是13 隱藏屬性 城塞攻防能力是游戲里最高的10(10的總共有5個 曹操占3個荀彧 司馬懿 程昱 劉備占2個諸葛亮 龐統(tǒng)) 可以很輕易的攻下袁紹手下統(tǒng)帥力12的審配 因為審配的城塞力是5 這里告訴大家一個大概查看隱藏屬性的方法 你在武將里面點某個將領(lǐng),他會告訴你,他大概在哪方面比較有優(yōu)勢,比如周瑜,他會說水戰(zhàn),呂布會說野戰(zhàn),張遼會說是城塞戰(zhàn)。
部隊方面
1、游戲里的士兵主要分成騎兵、步兵、弓兵,基本上按地形就可以看出招兵的地域,北方是騎兵,中部是步兵,南方是弓兵,在所有兵種里面實用性最強的就是步兵,野戰(zhàn)最強是騎兵,弓兵性價比最低。下面為大家一一介紹
(1)騎兵:一個武將如果6個部隊全部用騎兵組成,那野戰(zhàn)能力會非常高,移動速度也會提升幾倍,不過相應(yīng)的代價就是用騎兵守城時,防守能力會下降不少。
(2)步兵:步兵是萬能兵種,不論野戰(zhàn),守城、水戰(zhàn)都屬于合適兵種,在野戰(zhàn)方面會輸給騎兵,但對弓兵是很壓制的。
(3)弓兵:弓兵近戰(zhàn)很差,野戰(zhàn)也差,但水戰(zhàn)不錯,如果玩家自己指揮部隊,戰(zhàn)敗率很高,但如果編制了滿弓兵部隊委任將領(lǐng)自動守城,那效果會很好。
2、士氣不夠的軍團,可在自己的城池中休息恢復。但若離首都較近時,可直接移到首都解散,再重新組出軍團,如此兵數(shù)不減,但士氣馬上恢復成200。軍團兵力下降時,也必須回到首都解散重組才能上升
3、君主也是可以出戰(zhàn)的,不過不在編制里面,在進言里面,記得選擇。
外交內(nèi)政方面
1、如果你想跟某個實力交好,那派出的使者政治力最少得13,低于這個數(shù)字的話你花再多外交費用也不出效果,原來是什么樣關(guān)系還是什么樣的,本人曾經(jīng)用一個政治力12的當了4年外交官,關(guān)系一點變化都沒,如果是諸葛政治力15去當外交官,哪怕原來關(guān)系是惡劣的,那半年不到就會變成良好
2、比如你的城池治安都是負的,你想治理,那必須派出政治力10或10以上的才有效果,10跟11效果很低,12一般,13包括13以上會非常明顯。
3、稅收方面 ,如果你財政比較緊張,那就定在25-28左右比較合適,高的話,不利于發(fā)展城市,如果你城市比較多,那就定在20比較合適,如果超過50個城市那15就行了。
4、注意你的財政收入,不要征召過多部隊,要不你的經(jīng)濟會被拖垮。
5、.財政收入和占領(lǐng)地有很大的關(guān)系,在無交戰(zhàn)勢力時,盡可能先去占領(lǐng)中立城,但要避免一些關(guān)鍵城市,留著好偷襲。
6、要時間過快一點,只要滑鼠不要動一陣子,便可加快速度。若要再快,可在系統(tǒng)選單中調(diào)整。
一. 各時期可選人物一覽表
1.呂布歸天 (里面是此勢力的軍師)
曹操(荀彧)擁有12個將領(lǐng) 14個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
孫策(周瑜)擁有12個將領(lǐng) 1個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉備(孫乾)擁有4個將領(lǐng) 1個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
劉璋(張松)擁有10個將領(lǐng) 15個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
張魯(嚴圃)擁有4個將領(lǐng) 4個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
劉表擁有8個將領(lǐng) 14個領(lǐng)地 領(lǐng)地較大可以征召的士兵以步兵、弓兵為主 騎兵為輔
馬騰(韓遂)擁有5個將領(lǐng) 7個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵為主 步兵為輔 弓兵最少
劉度擁有3個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
韓玄擁有2個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
金旋(鞏志)擁有2個將領(lǐng) 4個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉繇(笮融)擁有4個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
袁紹(審配)擁有8個將領(lǐng) 17個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵為主 步兵為輔 弓兵最少
袁術(shù)擁有4個將領(lǐng) 8個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 弓兵為輔 騎兵最少
呂布(陳宮)擁有4個將領(lǐng) 7個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
公孫瓚擁有3個將領(lǐng) 5個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵為主 步兵為輔 弓兵最少
劉勛擁有1個將領(lǐng) 10個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
郭汜擁有2個將領(lǐng) 2個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
李傕擁有3個將領(lǐng) 1個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
王朗擁有2個將領(lǐng) 4個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
孔融擁有2個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵為主 步兵為輔 弓兵最少
嚴白虎擁有2個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
張繡(賈詡)擁有2個將領(lǐng) 1個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
2.赤壁之戰(zhàn)
曹操(荀彧)擁有21個將領(lǐng) 73個領(lǐng)地 領(lǐng)地龐大 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵、步兵為主 弓兵為輔
孫權(quán)(周瑜)擁有20個將領(lǐng) 31個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉備(諸葛亮)擁有8個將領(lǐng) 8個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉璋(張松)擁有10個將領(lǐng) 10個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
張魯(嚴圃)擁有4個將領(lǐng) 4個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
劉琦擁有1個將領(lǐng) 1個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
馬騰(韓遂)擁有5個將領(lǐng) 22個領(lǐng)地 領(lǐng)地龐大可以征召的士兵以騎兵 步兵為主 弓兵為輔
劉度擁有3個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
韓玄擁有4個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
金旋(鞏志)擁有2個將領(lǐng) 4個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
孟獲擁有2個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
3.蜀地偏安
曹操(司馬懿)擁有23個將領(lǐng) 94個領(lǐng)地 領(lǐng)地龐大 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵、步兵為主 弓兵為輔
孫權(quán)(陸遜)擁有17個將領(lǐng) 33個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉備(諸葛亮)擁有15個將領(lǐng) 30領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉璋(張松)擁有10個將領(lǐng) 11個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
張魯(嚴圃)擁有7個將領(lǐng) 4個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以步兵為主 騎兵為輔 弓兵最少
孟獲擁有2個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
4.劉禪即位
曹丕(司馬懿)擁有21個將領(lǐng) 101個領(lǐng)地 領(lǐng)地龐大 領(lǐng)地可以征召的士兵以騎兵、步兵為主 弓兵為輔
孫權(quán)(陸遜)擁有12個將領(lǐng) 55個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
劉禪(諸葛亮)擁有12個將領(lǐng) 33個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵 步兵為主 騎兵為輔
孟獲擁有2個將領(lǐng) 3個領(lǐng)地 領(lǐng)地可以征召的士兵以弓兵為主 步兵為輔 騎兵最少
以上未列軍師者,必須自行定義名字。不過軍師在游戲中是主角,用來對主君進言并指揮戰(zhàn)斗,無法參戰(zhàn),也無法更換,建議將原有軍師用新建立的人物替代這樣可以多出一個將領(lǐng)。
而且任何時期里面 隨著時間的過去會有一些新將領(lǐng)加入 比如200年劉備勢力還存在的話,會有周倉跟關(guān)平加入,再隨后幾年還會有徐庶、諸葛亮、龐統(tǒng)、馬良、馬謖會加入。 曹操跟孫策也會
會有新人物加入的只有 劉 曹 孫家三家。
進言重點提示
1、敵對提案-除非與對方關(guān)系達到惡或者最惡,且交戰(zhàn)有勝算,否則不要提此案,因為主君必定拒絕,并降低了信賴度。若主君詢問你的想法時,回答我國較有利,即可開戰(zhàn)。
2、停戰(zhàn)提案-要先確定選擇國家與己方已交戰(zhàn),否則亂提案信賴度會降低。不過玩家在游戲中巴不得開戰(zhàn),因此這個進言幾乎無用,而且交戰(zhàn)時間一長,基本就停不了戰(zhàn)了,除非對方主動提出來。3、遷都-必須遷至生產(chǎn)力比現(xiàn)在首都高的城市,而且規(guī)模最少要一樣,比如你原來首都是江州生產(chǎn)力是22800,你想遷到汝南,但汝南生產(chǎn)力是20000,君主就會拒絕并降低信賴度,為了作戰(zhàn)補給方便,還是挑離敵方邊境近一點的地方,其實首都大小一點關(guān)系都沒有,生產(chǎn)力低的話你可以隨時遷都到前線,對作戰(zhàn)比較方便,本人有時還會故意將生產(chǎn)力高的首都故意讓人攻陷,好方便遷都。
4、財政要控制好,如果財政連續(xù)負上三個月,你不能解決的話,不僅部隊會消失(已經(jīng)出征的不會)而且君主會大發(fā)雷霆,降低你的信賴度,這里提供一個小竅門,如果你的領(lǐng)地大多數(shù)治安比較高的話(過80),可以講稅收提高到100,不過只能一個月,要注意調(diào)整,這樣可以以下子給你解決很多財政問題,原本出征費用不夠的也可以解決了。
5、其他勢力要求幫助,答應(yīng)則開戰(zhàn),不答應(yīng)也沒關(guān)系,不會有任何影響。
游戲是在DOSbox7.0下運行的,一些常用的快捷鍵如下:
ALT+ENTER 切換全屏/窗口
CTRL+F5 抓圖(png格式,存放在capture目錄下)
CTRL+ALT+F5 開始/停止錄像功能(avi格式,存放在capture目錄下)*
CTRL+F9 強行退出游戲
CTRL+F10 鎖定/釋放鼠標
CTRL+F11 降低模擬速度
CTRL+F12 提高模擬速度(默認已經(jīng)是最高了)
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